Pages

September 13, 2011

CONVERGENCE DEVICES

CONVERGENCE DEVICES
(Konvergensi Media)



     Apakah konvergensi devices?   Kata “konvergensi” sering digunakan untuk merujuk ke berbagai proses yang berbeda, sehingga terkadang menimbulkan kebingungan. Konvergensi media adalah penggabungan atau menyatunya saluran-saluran keluar (outlet) komunikasi massa, seperti media cetak, radio, televisi, Internet, bersama dengan teknologi-teknologi portabel dan interaktifnya, melalui berbagai platform presentasi digital.
Dalam perumusan yang lebih sederhana, konvergensi media adalah bergabungnya atau terkombinasinya berbagai jenis media, yang sebelumnya dianggap terpisah dan berbeda (misalnya, komputer, televisi, radio, dan suratkabar), ke dalam sebuah media tunggal.  
         Gerakan konvergensi media tumbuh berkat adanya kemajuan teknologi akhir-akhir ini, khususnya dari munculnya Internet dan digitisasi informasi. Konvergensi media ini menyatukan ”tiga-C” (computing, communication, dan content). Jika dijabarkan di level perusahaan, maka konvergensi ini menyatukan perusahaan-perusahaan yang bergerak di bidang informasi (komputer), jejaring telekomunikasi, dan penyedia konten (penerbit buku, suratkabar, majalah, stasiun TV, radio, musik, film, dan hiburan).

  

Contoh Konvergensi Media


        
Contoh yang mudah kita lihat adalah salah satu produknya, sebagai hasil perkembangan terkini pada teknologi mobile. Handphone yang Anda miliki sekarang bisa melakukan fungsi kalkulator, juga bisa untuk menonton siaran TV, mendengarkan siaran radio, membaca suratkabar online, menerima dan mengirim e-mail, memotret, merekam suara, merekam gambar video, selain tentunya untuk menelepon dan mengirim SMS.
Pengombinasian fungsi-fungsi dari beberapa piranti ke dalam satu mekanisme ini disebut juga konvergensi piranti (device convergence).

Jadi Kesimpulannya?
 

Konvergensi media memungkinkan para profesional di bidang media massa untuk menyampaikan berita dan menghadirkan informasi dan hiburan, dengan menggunakan berbagai macam media. Komunikasi yang sudah dikonvergensikan menyediakan berbagai macam alat untuk penyampaian berita, dan memungkinkan konsumen untuk memilih tingkat interaktivitasnya, seraya mereka bisa mengarahkan sendiri penyampaian kontennya.
Konvergensi media memungkinkan audiens (khalayak) media massa untuk berinteraksi dengan media massa dan bahkan mengisi konten media massa. Audiens sekarang dapat mengontrol kapan, di mana dan bagaimana mereka mengakses dan berhubungan dengan informasi, dalam berbagai jenisnya. Jurnalisme konvergensi melibatkan kerjasama antara jurnalis media cetak, media siar, dan media Web (online) untuk menghasilkan berita terbaik yang dimungkinkan, dengan menggunakan berbagai sistem penyampaian (delivery).

Konvergensi telah terjadi pada dua aspek utama: teknologi dan industri.

Pada aspek teknologi: Konten kreatif telah dikonversikan ke dalam bentuk–bentuk digital standar-industri, untuk disampaikan melalui jejaring pita lebar (broadband) atau tanpa-kabel (wireless), untuk ditampilkan di berbagai komputer atau piranti-piranti seperti-komputer, mulai dari telepon seluler sampai PDA (personal digital assistant), hingga ke alat perekam video digital (DVR, digital video recorder) yang terhubung ke pesawat televisi.

Pada aspek industri: Perusahaan-perusahaan yang melintasi spektrum bisnis, mulai dari perusahaan media ke telekomunikasi sampai teknologi, telah menyatu dan membentuk aliansi-aliansi strategis, untuk mengembangkan model-model bisnis baru, yang dapat meraih keuntungan dari ekspektasi konsumen yang sedang tumbuh terhadap konten media yang disesuaikan dengan permintaan (on-demand).

Sejumlah analis industri memandang, konvergensi media ini menandai memudarnya ”media lama” seperti media cetak dan media siar, serta bangkitnya ”media baru,” yang perkembangannya masih berlangsung dinamis saat ini.

Mei 22, 2011

Rangkuman Kuis Pengantar Komputasi Modern

KUMPULAN QUIS SOFTSKILL


> QUIS 1 <

1.apa yg d mksd dgn komputasi modern
2.sejarah dari komputasi modern
3.contoh dari komputasi modern


---JAWAB---
 

1. Komputasi modern dapat disebut sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern.

2. Sejarah komputasi dimulai dari seseorang ilmuan yang ternama di bidang teknologi. Permulaan komputasi modern dimulai pada saat tahun 1926 oleh ilmuan yang berasal dari hungaria yang bernama John Von Neumann. Von Neumann seorang ilmuan yang belajar dari Berlin dan Zurich dan mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Berkat keahlian dan kepiawaiannya Von Neumann dalam bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.

3. Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :
  • Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
  • Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
  • Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
  • The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
  • Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).


 > QUIS 2 <

1.apa yg kalian ketahui ttg komputasi
2.apa yg kalian ketahui ttg paralel processing
3.jlskan hubungn antara paralel processing dgn komputasi


---JAWAB---
1.       komputasi itu dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma, dan komputasi merupakan suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Dan teknologi komputasi merupakan aktivitas penggunaan dan pengembangan teknologi komputer, perangkat keras, dan perangkat lunak komputer. Ia merupakan bagian spesifik komputer dari teknologi informasi. 
2.    Pemrosesan paralel (parallel processing) adalah penggunakan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Idealnya, parallel processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yang digunakan. Tetapi dalam praktek, seringkali sulit membagi program sehingga dapat dieksekusi oleh CPU yang berbeda-beda tanpa berkaitan di antaranya.  Sebagian besar komputer hanya mempunyai satu CPU, namun ada yang mempunyai lebih dari satu. Bahkan juga ada komputer dengan ribuan CPU. Komputer dengan satu CPU dapat melakukan parallel processing dengan menghubungkannya dengan komputer lain pada jaringan. Namun, parallel processing ini memerlukan software canggih yang disebut distributed processing software.

3.  Parallel processing berbeda dengan multitasking, yaitu satu CPU mengeksekusi beberapa program
sekaligus. Parallel processing disebut juga parallel computing. Komputasi paralel adalah salah satu teknik
melakukan komputasi secara bersamaan  dengan memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan.
Biasanyadiperlukan saat kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam
jumlah besar ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak. Untuk melakukan aneka jenis
komputasi paralel ini diperlukan infrastruktur mesin paralel yang terdiri dari banyak komputer yang
dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan satu masalah. Untuk itu
diperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagai middleware yang berperan untuk
mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu mesin paralel. Selanjutnya pemakai harus membuat
pemrograman paralel untuk merealisasikan komputasi.
Komputansi parallel membutuhkan :
  • algoritma
  • bahasa pemrograman
  • compiler
 
 > QUIS 3 <  
1.       Apa yang anda ketahui tentang Bioinformatika?  
2.       Ceritakan Sejarah Bioinformatika!
---JAWAB---
1.    1. Bioinformatika merupakan kajian yang memadukan disiplin biologi molekul, matematika dan teknik informasi (TI). Ilmu ini didefinisikan sebagai aplikasi dari alat komputasi dan analisa untuk menangkap dan menginterpretasikan data-data biologi molekul. Biologi molekul sendiri juga merupakan bidang interdisipliner, mempelajari kehidupan dalam level molekul. Mula-mula bidang kajian ini muncul atas inisiatif para ahli biologi molekul dan ahli statistik, berdasarkan pola pikir bahwa semua gejala yang ada di alam ini bisa dibuat secara artificial melalui simulasi dari data-data yang ada. Pada bidang Bioinformatika, data-data atau tindak-tanduk gejala genetika menjadi inti pembentukan simulasi.
 

2. Penetrasi Teknologi Informasi (TI) dalam berbagai disiplin ilmu telah melipatgandakan perkembangan ilmu bersangkutan. Berbagai kajian baru bermunculan, sejalan dengan perkembangan TI itu sendiri dan disiplin ilmu yang didukungnya. Aplikasi TI dalam bidang biologi molekul telah melahirkan bidang Bioinformatika. Kajian baru Bioinformatika ini tak lepas dari perkembangan biologi molekul modern yang ditandai dengan kemampuan manusia untuk memahami genom, yaitu cetak biru informasi genetik yang menentukan sifat setiap makhluk hidup yang disandi dalam bentuk pita molekul DNA (asam deoksiribonukleat). Kemampuan untuk memahami dan memanipulasi kode genetik DNA ini sangat didukung oleh TI melalui perangkat perangkat keras maupun lunak. Hal ini bisa dilihat pada upaya Celera Genomics, perusahaan bioteknologi Amerika Serikat yang melakukan pembacaan sekuen genom manusia yang secara maksimal memanfaatkan TI sehingga bisa melakukan pekerjaannya dalam waktu yang singkat (hanya beberapa tahun), dibanding usaha konsorsium lembaga riset publik AS, Eropa, dan lain-lain, yang memakan waktu lebih dari 10 tahun. Kelahiran Bioinformatika modern tak lepas dari perkembangan bioteknologi di era tahun 70-an, dimana seorang ilmuwan AS melakukan inovasi dalam mengembangkan eknologi DNA rekombinan. Berkat penemuan ini lahirlah perusahaan bioteknologi pertama di dunia, yaitu Genentech di AS, yang kemudian memproduksi protein hormon insulin dalam bakteri, yang dibutuhkan penderita diabetes. Selama ini insulin hanya bisa didapatkan dalam jumlah sangat terbatas dari organ pankreas sapi. Bioteknologi modern ditandai dengan kemampuan pada manipulasi DNA. Rantai/sekuen DNA yang mengkode protein disebut gen. Gen ditranskripsikan menjadi mRNA, kemudian mRNA ditranslasikan menjadi protein. Protein sebagai produk akhir bertugas menunjang seluruh proses kehidupan, antara lain sebagai katalis reaksi biokimia dalam tubuh (disebut enzim), berperan serta dalam sistem pertahanan tubuh melawan virus, parasit dan lain-lain (disebut antibodi), menyusun struktur tubuh dari ujung kaki (otot terbentuk dari protein actin, myosin, dan sebagainya) sampai ujung rambut (rambut tersusun dari protein keratin), dan lain-lain. Arus informasi, DNA -> RNA -> Protein, inilah yang disebut sentral dogma dalam biologi molekul.

Mei 03, 2011

Nikon D5100

Nikon D5100 Kamera DSLR Terbaru Sensor 16.2Mp, Full HD Video Recording

Nikon telah merilis sebuah produk baru untuk jajaran DSLR entry-level Senin kemarin yaitu Nikon D5100. Kamera Nikon D5100 memiliki sensor 16.2 megapixel serta layar LCD dapat diatur, auto focus-continuous dalam mode film, ISO maksimum 25.600, dan mode Efek Khusus baru dengan empat filter yang bekerja baik untuk pengambilan gambar diam maupun video/film.
Harga Nikon D5100 adalah  $800 yang merupakan pembaruan seri D5000 dengan harga $ 630 yang pada awalnya dirilis pada bulan April 2009. Spesifikasi D5100 berada di antara D3100 ($ 700) dan D7000 ($ 1200) di antara Nikon lineup. Kamera ini menggabungkan fitur dari kedua model dan memiliki beberapa modus kreatif dan filter untuk pemula . D5100 memiliki rentang ISO yang sama (100-6400, dapat diupgrade sampai 25600) dan  CMOS sensor 16,2-megapiksel, 23,3 oleh 15.6mm seperti D7000. Dalam mode pemotretan terus menerus, D5100 bisa menangkap hingga 4 frame per detik (fps). Beratnya 18 ons, bodi D5100 adalah ringan dan kecil seperti D3100 .
Fitur terbaru di D5100 adalah sebagian besar ditujukan untuk pengguna yang ingin merekam video/film dengan DSLR mereka. Kamera ini mampu menangkap film beresolusi 1080p dan 720p  di kecepatan 24 atau 30 fps. Layar LCD berukuran 3-inch, dengan kepadatan 921,000-dot  yang bisa membalik keluar dan miring hingga 170 derajat, yang dapat digunakan pada modus film dan Live View. Mode Efek Khusus  kamera memberikan pengguna empat filter yang dapat diterapkan untuk film maupun gambar diam: Selective Color, Color Sketch, efek tilt-shift, dan Night Vision, yang meningkatkan ISO ke 102400.

D5100 memiliki kemampuan untuk auto fokus  continuous pada mode film- suatu fitur  yang memulai debutnya di D3100 itu. Salah satu kelemahan yang diketahui dari fitur ini adalah bahwa ia menghasilkan suara keras yang ditangkap oleh mikrofon di-kamera. Untuk membantu mengatasi  masalah ini meskipun dengan biaya tambahan untuk konsumen-Nikon merilis mikrofon eksternal baru yang disebut-ME 1 yang sesuai ke hot shoe mount kamera  dan colokan ke port input mic. Hal ini dirancang untuk mengkompensasi sebagian besar dari kebisingan yang diciptakan oleh lensa auto-fokus. Mikrofon ME-1  akan dijual secara terpisah mulai bulan April dengan harga  $ 180.





Nikon D5100 tersedia dalam pertengahan April,  dengan harga $ 800 untuk body saja, atau $ 900 dengan lensa kit 18-55mm VR.

Microsoft : Hitung Mundur Kepunahan Internet Explorer 6 (IE6)




10 tahun memang bukan waktu yang sebentar, tapi dengan waktu selama itu Internet Explorer 6 atau yang lebih sering kita sebut IE6, sudah pernah merasakan menjadi browser paling populer di dunia. Tapi itu dulu, kini bahkan pihak Microsoft pun berusaha keras untuk mengantarkan IE6 ke masa-masa pensiunnya.

Bahkan kepunahan ini bisa Anda pantau langsung dari website ie6countdown.com dimana kita dapat memonitoring langsung penggunaan IE6 di seluruh dunia. Di Indonesia sendiri kini masih ada setidaknya 3,3% pengguna IE6. Pihak Microsoft kini sedang berusaha untuk membuat pengguna internet meninggalkan IE6 atau setidaknya angka persentase penggunaan IE6 mencapai 1% saja. Tentunya kepunahan ini disebabkan oleh akan segera lahir browser baru Internet Explorer 9 (IE9) yang lebih mumpuni untuk digunakan mengakses website generasi modern saat ini.

Pihak Microsoft berpesan : IE6 adalah browser yang hebat, untuk saat itu, tetapi kini sudah usang dan sudah saatnya bagi pengguna internet di seluruh dunia untuk merangkul browser dengan kemampuan mendukung standar web modern.
“Sekarang ini tahun 2011, IE6 secara resmi telah berusia 10 tahun. Menurut Net Applications, IE6 kini hanya tinggal 12% saja penggunaannya di seluruh dunia,” ungkap Roger Capriotti, bagian marketing produk Internet Explorer.
“Tujuan kami adalah untuk membuat penggunaannya menurun hingga 1% saja. Kenapa 1%? Kami sadar bahwa tidak mungkin angka ajaib (0%) akan bisa diraih sementara para web developer masih memberikan dukungan kepada browser lama, kami percaya bahwa angka 1% ini akan memungkinkan banyak web developer untuk mulai mengalihkan prioritas IE6 ketika sedang membuat website. Artinya, Anda tidak perlu menghabiskan banyak waktu untuk berpusing-pusing ria berusaha agar website Anda kompatibel dengan IE6.”





Ie6countdown.com saat ini diupdate setiap bulannya. Khusus untuk pengguna sistem operasi Windows Vista SP2 dan Windows 7, tampaknya Anda harus mulai pindah menggunakan IE9, karena tak lama lagi IE 9 Release Candidate (RC) akan mulai tersedia untuk diunduh.



Capriotti menekankan kalau pihak Microsoft kini lebih mengedepankan pandangan bahwa dunia menjadi lebih baik tanpa kehadiran IE6 dan proyek IE6 Countdown sendiri merupakan salah satu ilustrasi saja.
“Kami tau bahwa pengguna IE6 sebagai browser lama ini adalah karena di tempat kerja mereka. Kami telah mengumpulkan beberapa sumber daya untuk membantu memahami nilai bisnis dari kepunahan IE6 dan memberikan mereka proses transisi ke browser yang baru. Dengan bantuan ie6countdown.com, kami sangat mengharapkan bantuan para web developer di seluruh dunia untuk menyebarkan berita baik ini yaitu dengan menempatkan sebuah banner yang bisa dipasang di websitenya sehingga para pengguna IE6 dapat mengetahui hal ini.” papar Capriotti lagi.


Ingin mengupgrade browser IE lama Anda? Silahkan unduh  IE9 RC di sini.

Nvidia GeForce GT 520 untuk Entry Level Telah Resmi Dirilis



Setelah beberapa rincian tentang GT GeForce 520 sempat bocor beberapa waktu yang lalu, pada akhirnya Nvidia jadi juga merilis secara resmi kartu grafis entry-level terbarunya tersebut ke pasaran baru-baru ini.

GeForce GT 520 besutan Nvidia ini didasarkan pada GF119 core yang memiliki hubungan dengan arsitektur Fermi. Dan ini kabarnya memiliki kesamaan dengan kerabat terdekatnya yaitu GeForce GT 410M dan 520M. Dengan kehadiran kartu grafis terbaru ini praktis akan menggeser keberadaan kartu grafis GeForce GT 220 yang telah ada sebelumnya.

Solusi terbaru Nvidia ini mengadopsi sebagian dari GPU GF108 dan mengemas 48 stream processor, 8 texturing unit, unit 4ROP serta memori interface 64-bit. Selain itu, juga terdiri dari video frame buffer DDR3 yang berkapasitas hingga 2GB dan memiliki clock referensi sebesar4 900MHz (1.8GHz data rate).

Core tersebut bekerja pada kecepatan 810MHz s/d 1620MHz. Dan seperti yang biasanya terjadi dengan GPU entry-level, frekuensi pengoperasiannya pun kemungkinan sedikit berbeda dan tergantung pada pelaksanaannya.

TDP yang adapun hanya 29W saat kartu terisi penuh. Sedangkan konsumsi listrik pada saat tidak digunakan (idle) kabarnya hanya sekitar 10W saja.






Sama seperti kebanyakan kartu grafis entry-level besutan Nvidia lainnya, GeForce GT 520 kabarnya juga dapat mendukung DVI, D-Sub dan HDMI 1.4a output video dan power disediakan melalui slot PCI Express.

Sekarang ini cukup sulit untuk mereview kinerja GeForce GT 520 yang ada. Namun berdasarkan hasil 3DMark yang telah bocor sebelumnya kabarnya kartu grafis terbaru besutan Nvidia ini lebih cepat 30% dibanding dengan GPU Intel HD 3000 yang digunakan oleh prosesor Sandy Bridge.

Perusahaan seperti Asus, Gigabyte, MSI, Sparkle, PNY dan ZOTAC telah mengumumkan model kartu grafis berdasarkan GeForce GT 520 tersebut. Dan mengenai harganya sendiri, kartu grafis entry level Nvidia GeForce GT 520 ini kabarnya dibandrol sengan harga 60 USD atau 600 ribu rupiah per unitnya.

Berikut spesifikasinya:

Bottleneck Pada Network

Bottleneck di jaringan komputer




Dalam suatu infrastructure jaringan yang sangat besar, suatu jaringan yang efficient adalah suatu keharusan. Jika design infrastructure jaringan kita tidak efficient, maka applikasi atau akses ke resource jaringanpun menjadi sangat tidak efficient dan terasa sangat lambat. Performa jaringan yang sangat lambat ini biasanya disebabkan oleh congestion jaringan (banjir paket pada jaringan), dimana traffic data melebihi dari kapasitas bandwidth yang ada sekarang. Kalau boleh diibaratkan seperti jalanan ibukota pada jam sibuk, kapasitas jalan tidak mencukupi dengan berjubelnya jumlah kendaraan yang memadati jalanan, akibatnya adalah kemacetan yang luar biasa. Kalau pada hari libur maka jalanan terasa lengang dan anda bisa memacu kendaraan dengan cepat.

Apa saja faktor yang bisa memberikan kontribusi lambatnya jaringan dan bagaimana memperbaikinya?

Collision

Technology Ethernet yang sudah using seperti 10 Base2; 10Base5; dan 10Base-T, mereka menggunakan algoritma CSMA/CD yang menjadi sangat tidak efficient pada beban yang lebih tinggi. Performa jaringan ini akan menjadi turun drastis jika prosentase utilisasinya mencapai lebih dari 30% yang membuat jaringan menjadi sangat lambat.

Istilah collision domain mendefinisikan sekumpulan perangkat jaringan dimana data frame mereka bisa saling bertabrakan. Semua piranti yang disebut diatas menggunakan hub yang berresiko collisions antar frame yang dikirim, sehingga semua piranti dari jenis jaringan Ethernet ini berada pada collision domain yang sama.

Bagaimana solusi menghilangkan collision domain dan algoritma CSMA/CD yang bisa membuat jaringan anda lambat, adalah mengganti jaringan HUB anda dengan Switch LAN. Switch tidak menggunakan BUS secara ber-sama2 seperti HUB, akan tetapi memperlakukan setiap port tunggal sebagai sebuah BUS terpisah sehingga tidak mungkin terjadi tabrakan.

Switches menggunakan buffer memori juga untuk menahan frame yang datang, sehingga jika ada dua piranti yang mengirim frame pada saat yang bersamaan, Switch akan melewatkan satu frame sementara frame satunya lagi ditahan didalam memory buffer menunggu giliran frame pertama selesai dilewatkan. Mengganti semua HUB anda dengan Switch akan meningkatkan kinerja dan performa jaringan anda dan kelambatan jaringan akan berkurang secara significant.





Bottlenecks

Beban user yang sangat tinggi untuk mengakses jaringan akan menyebabkan bottleneck jaringan yang mengarah pada kelambatan jaringan. Aplikasi yang memakan bandwidth yang sangat tinggi seperti aplikasi video dapat menyumbangkan suatu kelambatan jaringan yang sangat significant karena seringnya mengakibatkan system jaringan menjadi bottleneck.

Anda perlu mengidentifikasikan aplikasi (khususnya aplikasi yang dengan beban tinggi) yang hanya diakses oleh satu departemen saja, dan letakkan server pada Switch yang sama dengan user yang mengaksesnya. Meletakkan resource jaringan yang sering diakses pada tempat yang dekat dengan pemakainya akan memperbaiki kinerja dan performa jaringan dan juga response time.

Performa LAN juga bisa diperbaiki dengan menggunakan link backbone Gigabit dan juga Switch yang mempunyai performa tinggi. Jika system jaringan menggunakan beberapa segment, maka penggunaan Switch layer 3 akan dapat menghasilkan jaringan yang berfungsi pada mendekati kecepatan kabel dengan latensi minimum dan secara significant mengurangi jaringan yang lambat.

Trio Motherboard LGA 1155 Intel Z68 ASRock Z68 Extreme4, Z68 Pro3 and Z68 Pro3-M

Dengan kemampuan yang diusungnya, perlahan tapi pasti, tampaknya banyak pemasok hardware yang akan mulai memproduksi perangkat motherboard berdasarkan chipset masa depan Intel Z68. Tak terkecuali halnya dengan pemasok ASRock yang kabarnya baru saja mengumumkan jajaran produk motherboard terbarunya yang berbasis Intel Z68 tersebut dengan suguhan tidak kurang dari tiga model paling barunya sekaligus yaitu Z68 Extreme4, Z68 Pro3 and Z68 Pro3-M. Ketiga motherboard ini kabarnya mampu menampilkan dukungan terhadap teknologi Virtu Lucid dan Smart Intel Respon serta FDI link dan penyesuaian Sandy Bridge multiplier.

Salah satu model handal yang diumumkan tersebut adalah Z68 Extreme4 yang dilengkapi dengan fitur SLI dan dukungan CrossFireX, konektivitas USB 3.0, channel suara 7.1 dengan dukungan untuk standar THX TruStudio Pro, dan empat konektor SATA 6Gbps. Motherboard Z68 Extreme4 ini juga mengemas tiga slot PCI Express x16, tombol power dan reset yang on board , BIOS debug LED, sedangkan pada bagian belakangnya terdapat tombol Clear CMOS dan D-Sub, DVI, HDMI dan output video DisplayPort.

 Selain motherboard Z68 Extreme4, ASRock juga telah meluncurkan dua model motherboard lainnya dengan harga yang lebih terjangkau yaitu Z68 Pro3 dan Z68 Pro3-M. Untuk motherboard Z68 Pro3 yang mengadopsi form factor ATX ini kabarnya telah dilengkapi dengan dukungan terhadap memori dual channel DDR3-2133MHz, dua port USB 3.0 dan sepasang konektor SATA 6Gbps. Dan juga beberapa perluasan lainnya, diantaranya adalah slot PCI Express x16, tiga slot PCIe x1 dan sepasang slot PCI bawaan 32 bit. Ditambah lagi dengan keberadaan UEFI BIOS grafis, 7.1-channel HD audio serta on-board D-Sub, DVI-D dan HDMI video output.


 Selain motherboard Z68 Extreme4, ASRock juga telah meluncurkan dua model motherboard lainnya dengan harga yang lebih terjangkau yaitu Z68 Pro3 dan Z68 Pro3-M. Untuk motherboard Z68 Pro3 yang mengadopsi form factor ATX ini kabarnya telah dilengkapi dengan dukungan terhadap memori dual channel DDR3-2133MHz, dua port USB 3.0 dan sepasang konektor SATA 6Gbps. Dan juga beberapa perluasan lainnya, diantaranya adalah slot PCI Express x16, tiga slot PCIe x1 dan sepasang slot PCI bawaan 32 bit. Ditambah lagi dengan keberadaan UEFI BIOS grafis, 7.1-channel HD audio serta on-board D-Sub, DVI-D dan HDMI video output.

April 23, 2011

Bulu Hidung Tidak Boleh Di Cabut

Ternyata Bulu Di Hidung Tidak Boleh Di Cabut 


Mungkin sebagian orang tidak tahu akan hal ini.Atau anda sendiri mungkin sudah terbiasa mencabuti bulu hidung anda dikarenakan mengganggu penampilan anda saat terlihat panjang.Nah sebaiknya kebiasaan tersebut anda tinggalkan demi menjaga kesehatan hidung anda.
Sama seperti bulu yang ada ditubuh anda,bulu di hidung yang dicabut akan segera digantikan oleh rambut baru yang tumbuh di kelenjar atau kantong rambut. Seperti halnya rambut-rambut di permukaan tubuh yang lain, rambut hidung juga punya risiko tumbuh ke dalam lapisan kulit.
Rambut yang tumbuh ke dalam tidak muncul ke permukaan kulit melainkan masuk ke dalam kulit dan disebut extrafollicular penetration. Akibatnya adalah radang di sekitar kelenjar atau kantong rambut, yang kadang-kadang bisa disertai infeksi bakteri.
Dikutip dari detikhealth,selain bengkak kemerahan, gejala yang sering menyertai ingrown nasal hair adalah rasa nyeri di rongga hidung di sekitar tempat tumbuhnya rambut. Sekilas, benjolan tersebut mirip jerawat namun bukan disebabkan oleh penyumbatan kelenjar minyak.
Umumnya ingrown nasal hair akan sembuh dengan sendirinya ketika ujung rambut sudah menemukan jalan untuk menembus keluar permukaan kulit. Namun prosesnya kadang makan waktu dan selama itu akan terasa sangat sakit, terutama jika hidungnya dipencet.
Untuk mempercepat kemunculan rambut hidung ke permukaan, sering-seringlah mengompres hidung dengan air panas agar peredaran darahnya lancar dan pori-pori kulit membuka. Jika memungkinkan, gosok perlahan dengan handuk bersih yang dimasukkan lewat lubang hidung.

Tak Satupun Obat Pengurus Badan "Aman"

Tidak Ada Satu pun Obat Pengurus Badan yang Aman

Obat-obat untuk menurunkan berat badan banyak dijual di pasaran. Tapi berdasarkan penelitian yang dilakukan ilmuwan tidak ada satu pun obat pengurus badan yang aman hampir semua ada risikonya.

Selama beradab-abad para ilmuwan berusaha menemukan obat anti obesitas, tapi masih mengalami kegagalan.

Sampai saat ini obat belum menjadi jawaban yang efektif untuk masalah kelebihan berat badan atau obesitas, meski sudah miliran dolar dihabiskan untuk penelitian tersebut.

Berdasarkan penelitian diketahui bahwa obesitas tidak hanya sekedar faktor terlalu banyak makan tapi penyebabnya bervariasi. Karenanya tidak mungkin satu obat bisa mengatasi faktor-faktor tersebut.

"Kita tidak memiliki obat ajaib untuk obesitas, kita mungkin harus menggunakan 'bom' yang sangat komprehensif," ujar Dr gene-Jack Wang, ketua penelitian medis di Brookhaven National Laboratory, seperti dikutip dari CNN, Jumat (22/4/2011).

Sementara itu Dr Sidney Wolfe, direktur Health Research Group mengaku tidak bisa berharap akan ada obat penurun berat badan yang efektif dan aman. Karena menurutnya kemungkinan untuk mendapatkan obat tersebut tanpa efek samping segudang bagi tubuh adalah nol.

Beberapa obat yang digunakan untuk menurunkan berat badan diketahui memiliki efek samping seperti:
1.    Obat yang diresepkan dengan cara mempercepat metabolisme dapat menyebabkan stroke, serangan     
        jantung dan masalah kardiovaskular.
2.    Obat-obatan yang berfungsi menghalangi tubuh menyerap lemak bisa menyebabkan efek samping yang
        tidak menyenangkan seperti diare.
3.    Obat yang bekerja dengan menekan nafsu memiliki efek yang buruk seperti pengaruh psikotik, depresi
       dan pikiran bunuh diri.

"Orang dengan kelebihan berat badan sudah memiliki peningkatan risiko jantung dan risiko stroke. Jika ditambah dengan obat maka semakin tidak masuk akal," ujar Dr Wolfe.

Kenapa sulit mendapatkan obat penurun berat badan yang efektif dan tanpa efek samping?

Penyebabnya karena kenaikan berat badan bisa akibat faktor emosional, biologis, sosial, psikologis dan lingkungan. Sehingga tidak mungkin banyak faktor tersebut dimasukkan ke dalam satu bentuk kapsul.

Selain itu banyak jalur di otak yang terkait dengan nafsu makan, sehingga sulit untuk menciptakan obat yang bisa menekan nafsu makan jika faktor yang terlibat dalam naluri ini tidak diketahui.

"Saat ini makan berlebihan telah disamakan dengan kecanduan narkoba. Intinya tidak ada magic (sihir) untuk mengatasi masalah tersebut," ujar Dr Patricia Powell, aisten profesor farmasi klinis di University of South Carolina.

Penuaan Dini

Inilah Tanda-Tanda Kulit Mulai Mengalami Penuaan Dini – Penuaan pada kulit tidak diinginkan oleh semua orang,khususnya wanita.Wanita lebih sering mengkhawatirkan penuaan pada kulitnya,sehingga mereka rela mengeluarkan kocek yang cukup dalam demi merawat kulit agar tetap kencang.

Proses penuaan memang tak ada siapa pun yang dapat menahannya. Proses alamiah ini terjadi pada siapa saja, baik lelaki maupun perempuan. Tapi beberapa faktor luar terutama lingkungan dapat menyebabkan kulit mengalami penuaan dini,seperti paparan sinar matahari, stres dan pencemaran lingkungan menyebabkan penuaan kulit dini.
Dikutip dari livestrong berikut tanda-tanda penuaan dini pada kulit :

1. Muncul bercak hitam atau Age spot atau liver spot
Liver spot yang juga dikenal dengan age spot merupakan bercak-bercak hitam yang muncul pada penuaan kulit. Menurut National Institutes of Health, age spot biasanya terjadi pada orang yang sering berada di bawah sinar matahari. Age spot biasanya muncul di lengan, punggung, dahi wajah, tangan dan bahu (daerah yang mudah terkena matahari). Selain menimbulkan bercak-bercak hitam atau age spot, penuaan dini juga sering menunjukkan adanya kelainan pigmen, terutama di kulit wajah.

2. Tekstur kulit kasar
Kulit kering dan kasar juga merupakan tanda umum yang dialami saat kulit mengalami penuaan dini. Ketika kulit terlalu sering terpapar matahari, kolagen dan elastin kulit akan rusak. Kolagen berfungsi memberikan kekuatan dan elastisitas kulit, sedangkan elastin membuat kulit kencang dan fleksibel. Sebagai akibat dari kerusakan sinar matahari, kulit menjadi kering dan kasar.

3. Pori-pori membesar
Pembesaran pori-pori juga terkait dengan penuaan kulit dini. Seiring bertambahnya usia, pori-pori tumbuh lebih besar karena penumpukan sel kulit mati di sekitar pori-pori.Pembesaran pori-pori dapat dikurangi dengan pengelupasan kulit secara teratur.

4. Tentu saja tanda yang mudah dikenali adalah keriput, kerut dan kendur.
American Academy of Dermatology melaporkan bahwa keriput disebabkan oleh paparan sinar matahari dan kerutan yang intensif oleh merokok.Paparan radikal bebas menyebabkan kerusakan DNA kulit dalam membran sel. Akibatnya, kolagen kulit dan elastin turun dari waktu ke waktu, hingga kulit mulai merosot dan kehilangan elastisitasnya.

IPAD 2


IPAD 2

Setelah diluncurkan beberapa waktu lalu,Ipad 2 kini kembali menjadi sorotan publik.Berdisign minimalis, Ipad 2 memiliki keunggulan yang luar biasa dari seri sebelumnya.Ada tujuh hal yang harus anda ketahui mengenai versi baru iPad tersebut. Berikut ketujuh hal tersebut seperti dikutip TechRadar.
1. Fitur FaceTime dan Aksesoris Smart Cover
Perangkat iPad 2 memiliki FaceTime untuk video chat. Aplikasi dari pihak ketiga seperti Skype juga bisa dipakai di perangkat baru ini. Selain itu, aksesoris Smart Cover pada perangkat ini cukup menarik karena bisa membuat iPad terkunci secara otomatis dan juga bisa dilipat untuk dijadikan dudukannya.

2. Daya Tahan Baterai dan Layar Tak Berubah
Meski perawakan menjadi langsing, sayangnya daya tahan baterai tak berubah hanya berkisar 10 jam. Begitu pula layarnya yang sama pada versi pertama, mulai dari ukuran hingga resolusi.

3. Prosesor Berbasis ARM Cortex A9
Prosesor dual core bernama A5 pada iPad 2 merupakan rancangan ARM Cortex A9. Prosesor itu akan membuat proses pemuatan aplikasi menjadi lebih cepat dan tugas komputasi lain menjadi makin cepat.

4. Grafis yang Mumpuni
Menurut Steve Jobs, kemampuan grafis iPad 2 sembilan kali lebih bagus dari iPad pertama. Jika benar, kemampuan ini akan memanjakan pecinta game.

5. Sistem Operasi (OS) iOS 4.3
Perangkat iPad 2 menggunakan OS terbaru Apple, iOS 4.3. Beberapa peningkatan yang ada di antaranya adalah browser Safari yang lebih cepat dan iTunes Home Sharing.

6. Terdapat HDMI Out
Meski masih butuh konektor tambahan yang harus dibeli terpisah, perangkat baru ini memiliki fasilitas HDMI (High-Definition Multimedia Interface) untuk menghubungkannya pada televisi.

7. iPad 2 Punya Lawan Berat
Keterangan Apple terkesan sombong, “Sementara yang lain berebut meniru iPad pertama, kami merilis iPad 2 menaikkan batas kompetisi.” Hal ini kurang tepat karena pesaing lain seperti pengguna Android pada Xoom dan Galaxy Tab 10,1 punya fitur sepadan, bahkan pada beberapa bagian lebih bagus dari iPad 2.





Spesifikasi Lengkapnya iPad 2
1. Model:
- Wi-Fi
- Wi-Fi + 3G

2. Ukuran:
- Tinggi: 9,50 inch (241,2 mm)
- Lebar: 7,31 inch (185,7 mm)
- Ketebalan: 0,34 inch (8,8 mm)
- Berat: 1,33 pounds (601 g) Wi-Fi, 1.34 pounds (607 g) 3G

3. Storage
- 16GB
- 32GB
- 64GB

4. Konektivitas
- Wi-Fi (802.11a/b/g/n)
- Bluetooth 2.1 + EDR technology
- Wi-Fi + 3G model: UMTS/HSDPA/HSUPA (850, 900, 1900, 2100 MHz); GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)
- Wi-Fi + 3G for Verizon model: CDMA EV-DO Rev. A (800, 1900 MHz)

5. Layar
- 9,7 inch (diagonal) LED-backlit glossy widescreen Multi-Touch display with IPS technology
- 1024-by-768-pixel resolution at 132 pixels per inch (ppi)
- Fingerprint-resistant oleophobic coating
- Support for display of multiple languages and characters simultaneously

6. Chip
- 1GHz dual-core Apple A5 custom-designed, high-performance, low-power system-on-a-chip

7. Kamera, Foto dan Video Recording
- Kamera Belakang (resolusi belum disebutkan) : Video recording, HD (720p) up to 30 frames per second with audio; still camera with 5x digital zoom
- Kamera Depan: Video recording, VGA up to 30 frames per second with audio; VGA-quality still camera
- Photo and video geotagging over Wi-Fi

8. Baterai
- Wi-Fi:
+ Built-in 25-watt-hour rechargeable lithium-polymer battery
+ Sampai 10 jam akses web di Wi-Fi, lihat video, atau mendengar musik
+ Charging via power adapter or USB to computer system

- 3G:
+ Built-in 25-watt-hour rechargeable lithium-polymer battery
+ Sampai 10 jam akses web di Wi-Fi, lihat video, atau mendengar musik
+ Sampai 9 jam akses web memakai jaringan data 3G
+ Charging via power adapter or USB to computer system

9. Input/Output
- 30-pin dock connector port
- 3.5-mm stereo headphone minijack
- Built-in speaker
- Microphone
- Micro-SIM card tray (Wi-Fi + 3G model)

10. Sensor
- Three-axis gyro
- Accelerometer
- Ambient light sensor

11. Location
- Wi-Fi
- Digital compass
- Assisted GPS (3G only)
- Cellular (3G only)

12. Audio Playback
- Frequency response: 20Hz to 20,000Hz
- Audio formats supported: HE-AAC (V1 and V2), AAC (8 to 320 Kbps), Protected AAC (from iTunes Store), MP3 (8 to 320 Kbps), MP3 VBR, Audible (formats 2, 3, and 4, Audible Enhanced Audio, AAX, and AAX+), Apple Lossless, AIFF, and WAV
- User-configurable maximum volume limit
- Dolby Digital 5.1 surround sound pass-through with Apple Digital AV Adapter (sold separately)

13. TV & Video
- Video mirroring and video out support: Up to 1080p with Apple Digital AV Adapter or Apple VGA Adapter (cables sold separately)
- Video out support at 576p and 480p with Apple Component AV Cable; 576i and 480i with Apple Composite AV Cable
- Video formats supported: H.264 video up to 720p, 30 frames per second, Main Profile level 3.1 with AAC-LC audio up to 160 Kbps, 48kHz, stereo audio in .m4v, .mp4, and .mov file formats; MPEG-4 video, up to 2.5 Mbps, 640 by 480 pixels, 30 frames per second, Simple Profile with AAC-LC audio up to 160 Kbps per channel, 48kHz, stereo audio in .m4v, .mp4, and .mov file formats; Motion JPEG (M-JPEG) up to 35 Mbps, 1280 by 720 pixels, 30 frames per second, audio in ulaw, PCM stereo audio in .avi file format


ANDROID HONEYCOMB

ANDROID HONEYCOMB


Sebenarnya berita ini sudah tersebar di internet beberapa minggu yang lalu. Tapi, setidaknya saya akan membahasnya kembali mengenai OS Android 3.0 Honeycomb dari Google ini.
Setelah Google memperkenalkan OS Android 2.3 Gingerbread bersamaan dengan Ponsel Pintar Samsung Nexus S yang menjadi ponsel pertama yang mengusung OS Android Gingerbread tersebut. Google juga memperkenalkan OS Android versi barunya (v3.0 Honeycomb) dan tentunya Tablet PC pertama (Motorola XOOM) yang mengusung OS Android Honeycomb kepada publik.
Namun, OS Android Honeycomb ini hanya bisa dinikmati lewat Tablet bukan smartphone. Mungkin karena OS Android Honeycomb ini tidak cocok dengan smartphone-smartphone Android lainnya. Hebatnya, OS Android 3.0 ini memiliki fitur-fitur yang cukup mumpuni. Penasaran kan apa-apa saja fitur-fitur tersebut?
Inilah 15 fitur yang ada di OS dengan gambar lebah biru ini.

Efek grafik 3D
Ada efek grafik 3D yang bisa bekerja dengan mulus walaupun untuk aplikasi dengan kebutuhan kinerja grafis tinggi. Efek 3D ini juga tersedia untuk aplikasi, wallpaper, dan grafik lainnya.
 
Antarmuka Pengguna (UI)
Seperti yang sudah disinggung tadi bahwa Honeycomb didesain ulang hanya di khusus untuk tablet dengan memperhitungkan ukuran layar yang lebih besar daripada OS Android sebelumnya yang didesain untuk layar smartphone ukuran maksimal 4 inci.
Layar muka Honeycomb juga memakai papan menu yang selalu nampak di bagian bawah layar.
Papan ini berisi notifikasi, status sistem, dan navigasi di layar selain tampilan jam, mode redup, dan lain-lain. Sementara itu tampilan papan aksi di bagian atas akan tergantung pada aplikasinya.

Multitasking Lebih Mudah
Multitasking yang lebih mudah dengan adanya peluncur aplikasi yang baru dijalankan (recent apps). Tool ini terdapat di sistem bar sehingga selalu terlihat dan memudahkan untuk berpindah antar aplikasi tanpa perlu masuk ke dalam menu.

Papan ketik virtual yang bersahabat dan mudah digunakan.
 

Layar Lebih Besar
Layar yang lebih alami dan lebih besar dengan meniru tampilan papan ketik notebook/laptop bukan seperti papan ketik ponsel.


Copy/paste
Copy/paste yang lebih baik dengan tambahan opsi menu untuk operasi manipulasi teks. Papan menu di bagian atas akan menyediakan berbagai opsi seperti cut, copy, copy to clipboard, share, paste, pencarian ke web, hingga pencarian lokal.




Transferable

Peningkatan koneksi termasuk wifi dan Bluetooth untuk tethering.



WIFI
Pemindaian atas wifi ditingkatkan sehingga bisa mempercepat penyambungan koneksi sementara dengan Bluetooth pengguna bisa melakukan tether dan membagi koneksinya dengan perangkat lain termasuk dukungan ke perangkat sederhana yang tidak memiliki antarmuka pengguna.


Anonim Web
Penjelajahan web anonim juga didukung dalam Honeycomb.




Private Web
Pengguna bisa menjelajah web secara privat termasuk mode incognito untuk melakukan pencarian di web secara diam-diam. Selain itu browsernya juga diubah dari multi-window menjadi tabulasi dengan halaman terbuka akan ditampilkan pada papan yang berada di bagian atas layar.




Bookmark
Sinkronisasi bookmark juga tersedia berkat opsi akun Google untuk segala aktivitas.
Aplikasi yang sudah ada juga akan tetap bekerja baik meski aplikasi yang tersedia di Android Market saat ini didesain untuk smartphone yang memiliki ukuran layar lebih kecil.







Action Bar Menu
Tombol fungsi menu yang ada di ponsel Android sekarang digantikan dengan menu Action Bar. Ada juga opsi bagi developer untuk membuat tata letak bagi layar yang lebih besar dan menambahkannya pada aplikasi yang sudah mereka buat.




EMAIL 
Pengorganisasian email lebih mudah dengan tampilan dua bagian layar. Ini seakan meniru tampilan pada iPad yang bekerja dengan mengesankan.serta termasuk adanya fitur sinkronisasi email.


Interaktif Widget
Widget yang lebih interaktif dengan fungsi yang lebih beragam dan tidak hanya pasif menunggu informasi dari penguna. Gerakan tangan dan jari juga bisa digunakan untuk menggulung layar secara 3D untuk menyusun konten termasuk operasi navigasi yang lebih menyenangkan.



CANON 60D

CANON 60D



Dirancang untuk para fotografer yang meningkatkan keahlian mereka di tingkat berikutnya dengan kinerja yang lebih tinggi, dengan layar LCD vari-angle untuk memudahkan pengguna dalam mengambil dari semua sudut dan didukung oleh video Full High Definition (HD).


EOS 60D menggunakan sensor 18 MP PAS-C menawarkan  perbesaran sampai 1.6x panjang fokus lensa. Canon’s DIGIC 4 teknologi yang kuat cepat memproses informasi foto yang diambil dari output sensor CMOS empat-channel, menyediakan reproduksi warna yang berbeda, serta pengambilan gambar kecepatan tinggi di dalam semburan 5.3fps 58 file JPEG resolusi penuh.
 

 ISO 100-6400 dapat dimaksimalkan hingga 12.800 dengan penggunaan 9 titik fokus. EOS 60D fitur sistem metering iFCL Canon, pertama kali diperkenalkan dengan pada EOS 7D, dengan sensor Dual-Layer sebuah zona 63. Sebuah vari-sudut lebar monitor LCD baru 7.7 cm memiliki rasio aspek 03:02 dan resolusi dot k 1.040, memberikan fleksibilitas dan memungkinkan  fotografer untuk melihat detail gambar yang luar biasa.
Untuk dukungan video, Canon EOS 60D menawarkan ukuran 1920×1080p HD dengan berbagai frame rate yang dapat dipilih oleh pengguna, termasuk 30, 25 dan 24fps, serta 720p video pada 60 dan 50fps. Rekaman dengan daerah pusat 640×480 pixel sensor untuk membuat pembesaran yang efektif sekitar tujuh kali panjang fokus lensa. Bagi mereka yang ingin berbagi foto dengan teman dan keluarga, port HDMI terintegrasi kompatibel dengan Consumer Electronics Control (HDMI-CEC), yang memungkinkan video dan gambar yang akan dilihat pada setiap TV HD-siap kompatibel dan dikontrol melalui remote TV.

Sebuah inovasi terbaru untuk mendukung kapasitas tinggi SDXC kartu memori, Canon menyediakan kapasitas penyimpanan sampai dengan 2TB. Hal ini memungkinkan fotografer untuk menyimpan gambar dan video HD resolusi RAW penuh dan stills JPEG tanpa mengubah kartu. Untuk pengelolaan yang lebih baik dari perpustakaan gambar yang lebih besar pada kamera EOS 60D, fotografer dapat menambahkan penilaian 1 sampai 5 untuk gambar favorit mereka, yang memungkinkan mereka untuk dapat dengan mudah menemukan gambar melihatnya di layar. Setelah dipindahkan dari kamera ke PC, tag juga dapat dilihat dengan menggunakan sejumlah program editing gambar dan manajemen, termasuk perangkat lunak Canon DPP.



April 22, 2011

ANDROID

ANDROID





Kenapa banyak smartphone yang menjalankan OS Android?
Karena belum ada virus yang dibuat untuk Android, fitur-fitur terbaru dari Android dan lain-lain (menurut saya).
Versi pertama dari OS Android adalah v1.5 Cupcake. Versi inipun telah dijalankan oleh ponsel buatan HTC seperti: HTC G1, HTC Magic, dll.
Kemudian semakin lama OS inipun semakin berkembang pesat hingga v2.2 Froyo pun akhirnya dirilis dan Google berani keluarkan smartphonenya yang diberi nama Google Nexus One yang bekerja sama dan versi awalnya saat itu adalah v2.1 Eclair yang kemudian dapat di upgrade ke v2.2.

Bahkan Google sudah merilis OS Android teranyar yakni OS Android 2.3 Gingerbread bersamaan dengan ponsel Google Nexus kedua yang menggandeng vendor Samsung.
Dan saya akan membahas satu persatu versi yang dibuat oleh Google.






OS Android 1.5 Cupcake

Seperti yang sudah dijelaskan di atas, bahwa versi Cupcake adalah versi Android pertama yang dibuat oleh Google.
Di saat itu, fitur-fitur yang dimiliki oleh si Cupcake ini masih terbilang sedikit dibandingkan dengan versi-versi Android yang lain (maklum, versi pertama). HTC G1 adalah ponsel pertama yang menjalankan OS Android 1.6 Cupcake.
Saat HTC G1 dan Android Cupcake resmi dirilis adalah disaat OS Symbian sedang mencapai popularitas tinggi, jadi mau tak mau OS Android pasrah dulu (apalagi Android belum banyak dikenal oleh negara).

OS Android 1.6 Doughnut

Inilah versi kedua OS Android kedua dari Google. OS ini diberi nama Doughnut (v2.1). Salah satu ponsel yang juga memaki OS tersebut adalah HTC G1. Doughnut juga memberi fitur lebih daripada OS Android 1.5 Cupcake.






OS Android 2.1 Eclair

Nah, di sinilah perang OS dimulai.
Google optimistis merilis ponsel cerdasnya dan membenamkan OS Android 2.1 Eclair.
Banyak fitur dari OS Android Eclair di Google Nexus One dan tentu saja fitur-fitur tersebut sangat menarik. Salah satunya adalah Android Market dan Live Wallpaper yang mana wallpaper ini dapat dibuat seperti hidup di layar ponsel (tapi bukan berarti semacam 3D). Sayangnya, Live Wallpaper ini hanya tersedia di beberapa ponsel Android saja.







OS Android 2.2 Froyo

Google kembali merilis Android terbarunya dan baru beberapa smartphone yang dapat menggunakannya dan itupun harus di upgrade. Tapi jangan anggap remeh, Froyo ini menawarkan fitur yang sangat menarik dan menguntungkan untuk kita, seperti fitur yang dapat membuat hotspot Wi-Fi (sebenarnya Eclair juga sudah punya fitur itu). Pokoknya banyak deh.





OS Android 2.3 Gingerbread

Inilah OS Android teranyar yang telah dirancang Google. Dan kini versi anyar ini dapt dinikmati di Ponsel SAmsung Google Nexus S.  Fitur-fitur yang di tawarkan adalah NFC (Near Field Communications), homescreen baru, tampilan lebih aktraktif, dll.


OS Android 3.0 Honeycomb

Untuk lebih lengkapnya silahkan buka tautan link berikut ini  Honeycomb Android 3.0





April 17, 2011

BIOINFORMATIKA



        Bioinformatika merupakan kajian yang memadukan disiplin biologi molekul, matematika dan teknik informasi (TI). Ilmu ini didefinisikan sebagai aplikasi dari alat komputasi dan analisa untuk menangkap dan menginterpretasikan data-data biologi molekul. Biologi molekul sendiri juga merupakan bidang interdisipliner, mempelajari kehidupan dalam level molekul. Mula-mula bidang kajian ini muncul atas inisiatif para ahli biologi molekul dan ahli statistik, berdasarkan pola pikir bahwa semua gejala yang ada di alam ini bisa dibuat secara artificial melalui simulasi dari data-data yang ada. Pada bidang Bioinformatika, data-data atau tindak-tanduk gejala genetika menjadi inti pembentukan simulasi.


Latar Belakang Sejarah
Penetrasi Teknologi Informasi (TI) dalam berbagai disiplin ilmu telah melipatgandakan perkembangan ilmu bersangkutan. Berbagai kajian baru bermunculan, sejalan dengan perkembangan TI itu sendiri dan disiplin ilmu yang didukungnya. Aplikasi TI dalam bidang biologi molekul telah melahirkan bidang Bioinformatika.
Kajian baru Bioinformatika ini tak lepas dari perkembangan biologi molekul modern yang ditandai dengan kemampuan manusia untuk memahami genom, yaitu cetak biru informasi genetik yang menentukan sifat setiap makhluk hidup yang disandi dalam bentuk pita molekul DNA (asam deoksiribonukleat). Kemampuan untuk memahami dan memanipulasi kode genetik DNA ini sangat didukung oleh TI melalui perangkat perangkat keras maupun lunak. Hal ini bisa dilihat pada upaya Celera Genomics, perusahaan bioteknologi Amerika Serikat yang melakukan pembacaan sekuen genom manusia yang secara maksimal memanfaatkan TI sehingga bisa melakukan pekerjaannya dalam waktu yang singkat (hanya beberapa tahun), dibanding usaha konsorsium lembaga riset publik AS, Eropa, dan lain-lain, yang memakan waktu lebih dari 10 tahun. Kelahiran Bioinformatika modern tak lepas dari perkembangan bioteknologi di era tahun 70-an, dimana seorang ilmuwan AS melakukan inovasi dalam mengembangkan eknologi DNA rekombinan. Berkat penemuan ini lahirlah perusahaan bioteknologi pertama di dunia, yaitu Genentech di AS, yang kemudian memproduksi protein hormon insulin dalam bakteri, yang dibutuhkan penderita diabetes. Selama ini insulin hanya bisa didapatkan dalam jumlah sangat terbatas dari organ pankreas sapi. Bioteknologi modern ditandai dengan kemampuan pada manipulasi DNA. Rantai/sekuen DNA yang mengkode protein disebut gen. Gen ditranskripsikan menjadi mRNA, kemudian mRNA ditranslasikan menjadi protein. Protein sebagai produk akhir bertugas menunjang seluruh proses kehidupan, antara lain sebagai katalis reaksi biokimia dalam tubuh (disebut enzim), berperan serta dalam sistem pertahanan tubuh melawan virus, parasit dan lain-lain (disebut antibodi), menyusun struktur tubuh dari ujung kaki (otot terbentuk dari protein actin, myosin, dan sebagainya) sampai ujung rambut (rambut tersusun dari protein keratin), dan lain-lain. Arus informasi, DNA -> RNA -> Protein, inilah yang disebut sentral dogma dalam biologi molekul.

CABANG-CABANG ILMU BIOINFORMATIKA
     Secara umum, Bioinformatika dapat digambarkan sebagai: segala bentuk penggunaan komputer dalam menangani informasi-informasi biologi. Dalam prakteknya, definisi yang digunakan oleh kebanyakan orang bersifat lebih terperinci. Bioinformatika menurut kebanyakan orang adalah satu sinonim dari komputasi biologi molekul (penggunaan komputer dalam menandai karakterisasi dari komponenkomponen molekul dari makhluk hidup). Seiring dengan kemajuannya, bioinformatika dibagi menjadi beberapa cabang ilmu guna memberikan konsistensi yang lebih fokus. Cabang-cabang tersebut meliputi :   

Biophysics
Biophysics adalah sebuah bidang interdisipliner yang mengaplikasikan teknik-teknik dari ilmu Fisika untuk memahami struktur dan fungsi biologi (British Biophysical Society). Sesuai dengan definisi di atas, bidang ini merupakan suatu bidang yang luas. Namun secara langsung disiplin ilmu ini terkait dengan Bioinformatika karena penggunaan teknik-teknik dari ilmu Fisika untuk memahami struktur membutuhkan penggunaan TI.

Computational Biology
Computational biology merupakan bagian dari Bioinformatika (dalam arti yang paling luas) yang paling dekat dengan bidang Biologi umum klasik. Fokus dari computational biology adalah gerak evolusi, populasi, dan biologi teoritis daripada biomedis dalam molekul dan sel. Tak dapat dielakkan bahwa Biologi Molekul cukup
penting dalam computational biology, namun itu bukanlah inti dari disiplin ilmu ini. Pada penerapan computational biology, model-model statistika untuk fenomena biologi lebih disukai dipakai dibandingkan dengan model sebenarnya.

Medical Informatics
medical informatics adalah "sebuah disiplin ilmu yang baru yang didefinisikan sebagai pembelajaran, penemuan, dan implementasi dari struktur dan algoritma untuk meningkatkan komunikasi, pengertian dan manajemen informasi medis." Medical informatics lebih memperhatikan struktur dan algoritma untuk pengolahan data medis, dibandingkan dengan data itu sendiri. Disiplin ilmu ini, untuk alasan praktis, kemungkinan besar berkaitan dengan data-data yang didapatkan pada level biologi yang lebih "rumit" --yaitu informasi dari sistem-sistem superselular, tepat pada level populasi—di mana sebagian besar dari Bioinformatika lebih memperhatikan informasi dari sistem dan struktur biomolekul dan selular.

Cheminformatics
Cheminformatics adalah kombinasi dari sintesis kimia, penyaringan biologis, dan pendekatan data-mining yang digunakan untuk penemuan dan pengembangan obat (Cambridge Healthech Institute's Sixth Annual Cheminformatics conference). Pengertian disiplin ilmu yang disebutkan di atas lebih merupakan identifikasi dari salah satu aktivitas yang paling populer dibandingkan dengan berbagai bidang studi yang mungkin ada di
bawah bidang ini. Ruang lingkup akademis dari cheminformatics ini sangat luas. Contoh bidang minatnya antara lain: Synthesis Planning, Reaction and Structure Retrieval, 3-D Structure Retrieval, Modelling, Computational Chemistry, Visualisation Tools and Utilities.

Genomics
Genomics adalah bidang ilmu yang ada sebelum selesainya sekuen genom, kecuali dalam bentuk yang paling kasar. Genomics adalah setiap usaha untuk menganalisa atau membandingkan seluruh komplemen genetik dari satu spesies atau lebih. Secara logis tentu saja mungkin untuk membandingkan genom-genom dengan membandingkan kurang lebih suatu himpunan bagian dari gen di dalam genom yang representatif.

Mathematical Biology
Mathematical biology lebih mudah dibedakan dengan Bioinformatika daripada computational biology dengan Bioinformatika. Mathematical biology juga menangani masalah-masalah biologi, namun metode yang digunakan untuk menangani masalah tersebut tidak perlu secara numerik dan tidak perlu diimplementasikan dalam software maupun hardware. Bahkan metode yang dipakai tidak perlu "menyelesaikan" masalah apapun; dalam mathematical biology bisa dianggap beralasan untuk mempublikasikan sebuah hasil yang hanya menyatakan bahwa suatu masalah biologi berada pada kelas umum tertentu.Secara umum mathematical biology melingkupi semua ketertarikan teoritis yang tidak perlu merupakan sesuatu yang beralgoritma, dan tidak perlu dalam bentuk molekul, dan tidak perlu berguna dalam menganalisis data yang terkumpul.

Proteomics
Istilah proteomics pertama kali digunakan untuk menggambarkan himpunan dari protein-protein yang tersusun (encoded) oleh genom. Ilmu yang mempelajari proteome, yang disebut proteomics, pada saat ini tidak hanya memperhatikan semua protein di dalam sel yang diberikan, tetapi juga himpunan dari semua bentuk isoform dan modifikasi dari semua protein, interaksi diantaranya, deskripsi struktural dari proteinprotein dan kompleks-kompleks orde tingkat tinggi dari protein, dan mengenai masalah tersebut hampir semua pasca genom. Proteomics didefiniskan kata "proteome" sebagai: "The PROTEin complement of the genOME". Dan mendefinisikan proteomics berkaitan dengan: "studi kuantitatif dan kualitatif dari ekspresi gen di level dari protein-protein fungsional itu sendiri". Yaitu: "sebuah antarmuka antara biokimia protein dengan biologi molekul".

Pharmacogenomics
Pharmacogenomics adalah aplikasi dari pendekatan genomik dan teknologi pada identifikasi dari target-target obat. Contohnya meliputi menjaring semua genom untuk penerima yang potensial dengan menggunakan cara Bioinformatika, atau dengan menyelidiki bentuk pola dari ekspresi gen di dalam baik patogen maupun induk selama terjadinya infeksi, atau maupun dengan memeriksa karakteristik pola-pola ekspresi yang ditemukan dalam tumor atau contoh dari pasien untuk kepentingan diagnosa (kemungkinan untuk mengejar target potensial terapi kanker). Istilah pharmacogenomics digunakan lebih untuk urusan yang lebih "trivial" -- tetapi dapat diargumentasikan lebih berguna-- dari aplikasi pendekatan Bioinformatika pada pengkatalogan dan pemrosesan informasi yang berkaitan dengan ilmu Farmasi dan Genetika, untuk contohnya adalah pengumpulan informasi pasien dalam database.

Pharmacogenetics
Tiap individu mempunyai respon yang berbeda-beda terhadap berbagai pengaruh obat; sebagian ada yang positif, sebagian ada yang sedikit perubahan yang tampak pada kondisi mereka dan ada juga yang mendapatkan efek samping atau reaksi alergi. Sebagian dari reaksi-reaksi ini diketahui mempunyai dasar genetik. Pharmacogenetics adalah bagian dari pharmacogenomics yang menggunakan metode genomik/Bioinformatika untuk mengidentifikasi hubungan-hubungan genomik, contohnya SNP (Single Nucleotide Polymorphisms), karakteristik dari profil respons pasien tertentu dan menggunakan informasi-informasi tersebut untuk memberitahu administrasi dan pengembangan terapi pengobatan.


 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Grants For Single Moms